用来购置Google的云底工设施服务,Snap和亚马逊强

日期:2019-11-23编辑作者:科技 / 互联网

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Snapchat虽然没有进入中国市场,不过国内的网民用户对它或许也并不陌生。而它背后的公司Snap,最近更是大动作频频。2月2号,Snap公布了IPO白皮书,准备登陆纽交所,期望估值达到了250亿美元。值得一提的是,Snap在S1文件中披露了在未来5年将总共斥资20亿美元用于购买Google的云基础设施服务。

7月23日上午消息,Snap近日向美国科技媒体TechCrunch确认,他们将于8月30日停止Snapcash支付服务。

据7月10日报道,Snap正在为与电商巨头亚马逊的深度合作奠定基础。

Snap的这20亿美元并非一次性付给Google,而是按照每年4亿来支付。除此以外,每年还可以有最多15%的份额可以转移到下一年支付。如果Snap每年购买的服务不满4亿美元,Google也会索要剩余的差额。不过在与Google签订的合同中,Google并没有要求Snap不能使用其它第三方的云服务。

互联网,Snapcash推出于2014年,是Snap和支付公司Square合作推出的支付服务。Snap虽并未说明用户帐号将会受何影响,但用户将会通过Snapchat应用和支持服务网站收到推送通知。

据科技媒体TechCrunch称,Snap正在开发的新版Snapchat应用包含一个名为“视觉搜索”的新功能,可以使用Snapchat的相机将图片或条形码发送到亚马逊网站上,之后后者将显示搜索结果。

Snap从2013年起就开始大规模使用Google的云基础设施服务,并成为Google的一个非常重要的大客户。Snapchat的日活跃用户达到了1亿6千万,相比Instagram的4亿虽然有点差距,不过已经算是一个很大的数字了。作为一个初创公司,Snap在未来还有很大的增长空间。此次向Google云基础设施追加投入,很大程度上也是考虑到了未来的用户增长。不过太过依赖Google的服务也给Snap带来了一定的风险,最为明显的一点就是,Snap将无法进入包括中国在内的一些市场。就像Snap在文件提到的那样:

对于Snapchat的活跃用户,如果他们经常使用Snapcash来支付餐厅账单的话,显然这个消息很令人失望。

TechCrunch在这款Snapchat应用中发现的源代码包含一段弹出式文本,内容是,“按压并保持以识别物体、歌曲、条码以及更多!这可以把数据传送到亚马逊、Shazam和其他合作伙伴。”

受监管政策的影响,我们将难以进入一些特定的市场。例如,我们还没有在中国建立起营运机构来支持Snapchat,所以我们在中国的市场几乎还是一片空白。Google的基础设施虽然为我们提供了强大的支持,但在中国,Google服务被限制访问。

Snapcash理论上可以为Snap和Square都带来巨大的促进作用。但事实上,Snapcash并不成功,因为支付App间的竞争太激烈。说起好友间转账应用,大多数人熟悉的是Venmo,还有Facebook、Zelle、Apple Pay Cash和Google Pay等。

Snap已经与音乐服务Shazam拥有类似的合作伙伴关系,可以通过Snapchat相机扫描的歌曲传送到Shazam的音乐数据库。该功能允许用户通过Shazam发现艺术家,然后在Snapchat上追踪他们。

除了无法进入某些特定市场,Snap此举是否是个明智之举也没有定论,这个也成为人们关注的焦点。如果Snap可以预测未来用户的增长规模,或许可以考虑自建数据中心,而不是斥巨资购买Google的服务。Facebook、Unicorn、DocuSign都有自己的数据中心,而且根据非官方报道,苹果在Google服务上也投入了与Snap差不多的资金,但与此同时仍然花费数亿美元建立自己的数据中心。

Snap本身竞争力疲软也是原因之一。在公司核心社交业务都不景气的情况下,关停Snapcash可能会帮助Snap重新调整工作重心,以更有效地方式盈利。

对移动应用来说,视觉和条形码搜索并不是新鲜事物。亚马逊应用也包括条形码扫描功能。2017年早些时候,图片分享应用Pinterest推出Lens功能,使用人工智能技术识别物体,然后显示类似物品的图片。去年秋天,Pinterest宣布其Lens功能与零售巨头塔吉特达成广告协议。

自建数据中心的优势在于可以根据实际的增长规模来投入资金,而不是强制性地投入20亿美金。Snap还没有开始盈利,从财报来看,Snap在2016年亏损5亿多美元。如果在未来5年Snap无法带来超过20亿美元的收入,那么这就是一笔亏损的买卖。跟Facebook和Twitter一样,Snap主要通过广告业务来创收。一个非官方的数字表明,Snap在2016年的营收为4亿美元,而这笔收入在未来却仅够用于购买Google服务。

在2017年进行IPO上市之后,Snap一直在努力提高收入。此前有消息称,Snapchat将转型为一款游戏平台和多媒体消息应用。The Information刊文称,从今年秋季起,Snap将允许第三方开发者开发能在Snapchat中运行的游戏。已经有一家游戏公司与Snap签约。

Instagram在2016年8月份发布了Stores,而在同一季度,Snap的用户增长规模从17%下降到了3%。所以,未来用户的增长对于Snap来说至关重要。如果用户增长达不到预期,广告业务的增长也会受到影响,从而影响收入,但是与Google签订的费用必须如期交付,这对Snap来说就很尴尬了。

此举将使Snapchat更像腾讯旗下大获成功的微信。微信通过游戏内购物功能给腾讯带来了滚滚财源。

另外,从技术角度来看,Google服务在安全性、性能、伸缩性、可控性等方面做得很不错,而且比同类厂商提供的服务具有更高的性价比(仅为亚马逊AWS的一半价格)。但问题是,Snap是否需要这么多的资源?Snapchat是”阅后即焚“的,也就是说很多用户内容在一小段时间之后就会被删除,所以Snapchat在存储方面可能不会有非常大的需求。不过,Snap后来推出了快照功能,再加上用户故事、视频短片、临时消息,以及用于广告分析的数据,仍然会有很多的数据需要存储。还要考虑网络带宽、计算能力等等。不过Snap并没有在S1文件中提及太多这方面的细节。

集成有更多服务不仅仅能增加营收,还能提高用户参与度。用户参与度是Snap目前面临的一个重大问题。

摘自:细说云计算      作者:薛命灯

在最近一个季度,Snap的收入为1.5亿美元,低于华尔街的预期。Snap的股价周一收于每股13.65美元,低于17美元的发行价。

文章来源:凤凰网科技

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